El proyecto está integrado por seis socios: E-Juniors (Francia), Associación Valencia Inno Hub (España), Asserted Knowledge Omorrythmos Etaireia (Grecia), The Nottingham Trent University (Reino Unido), Civic Computing Limited (Reino Unido), RightChallenge Associação (Portugal).
El objetivo de GameOFF es empoderar a los jóvenes (de 16 a 25 años) para que puedan hacer frente con eficacia a situaciones relacionadas con la preocupación excesiva por Internet o el abuso de la pantalla, dotándoles de las habilidades y las herramientas metodológicas para modificar el comportamiento informático inadaptado para un uso saludable de la computadora.
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